Paciência Pirâmide
Montagem clássica
- Baralho de 52 cartas, sem jokers.
- 28 cartas em pirâmide: 7 filas, com 1 carta no topo e 7 na base. Cada carta fica meio tapada por duas da fila de baixo.
- As restantes 24 formam o baralho de reserva.
- Uma carta está disponível se nenhuma carta da fila de baixo a tapa.
O que muda em Pyramid Solitaire - Egypt
- Se não há jogadas, viram-se mais 3 cartas do baralho, segundo a ficha.
- O objetivo é retirar todas as cartas até ao topo da pirâmide.
- A partida grava-se sozinha: fechar a app não perde o tabuleiro.
- Há classificações locais e globais para comparar pontuações.
- Cenário: Gizé. Publicidade e extras pagos, segundo a ficha; PEGI 3.
- Pacote:
glowingeye.pyramid_solitaire_ancient_egypt, da Glowing Eye Games. Ficha na Google Play.
Pares para 13
| Carta | Valor | Par para 13 |
|---|---|---|
| Ás | 1 | Dama (12) |
| 2 | 2 | Valete (11) |
| 3 | 3 | 10 |
| 4 | 4 | 9 |
| 5 | 5 | 8 |
| 6 | 6 | 7 |
| Rei | 13 | Sai sozinho |
Regra clássica da paciência Pirâmide; a ficha do jogo confirma a soma 13 e o Rei isolado.
Verificador de pares. Toque numa carta para ver a que forma 13 com ela. Funciona no navegador, sem rede.
Escolha uma carta.
Partida de exemplo: a base da pirâmide
Base hipotética de 7 cartas descobertas e carta virada do baralho. Cada linha é uma jogada.
Base: 5 K 8 3 J 6 7 Baralho: 2 Jogada 1: K sozinho -> sai (13) Jogada 2: 5 + 8 -> saem (13) Jogada 3: 6 + 7 -> saem (13) Jogada 4: J + 2 do baralho -> saem (11 + 2) Resta: 3 -> espera por um 10 Efeito: 6 cartas fora; 4 das 6 cartas da fila de cima ficam livres
Regra que o exemplo mostra: antes de usar o baralho, esgotar os pares que existem dentro da própria pirâmide. Cada carta da base que sai pode destapar uma carta da fila de cima.
Mahjong de peças
Não é o mahjong de mesa para quatro jogadores. É uma paciência para uma pessoa, feita com as peças desse jogo.
Regras clássicas
- As peças estão empilhadas numa forma, em várias camadas.
- Uma peça está livre se não tem nenhuma peça por cima e se o lado esquerdo ou o direito está aberto.
- Duas peças livres e iguais saem juntas.
- No conjunto tradicional de 144 peças, qualquer flor faz par com outra flor e qualquer estação com outra estação.
- A partida acaba quando o tabuleiro fica vazio ou quando não sobram pares livres.
O que muda em Pyramid of Mahjong: Tile Match
- Reforço de Dados: tira o jogador de uma situação sem saída.
- Reforço de Brasas: rebenta vários pares de peças de uma vez.
- Entre níveis há construção de cidade e a mesma história de Jewels of Egypt.
- Anúncios e compras na app, PEGI 3, jogo acessível offline segundo a G5.
Não verificámos se os níveis da G5 usam as 144 peças completas nem se incluem flores e estações. A ficha não diz, por isso as regras clássicas acima servem de base e não de descrição exata. Ficha de Pyramid of Mahjong na Google Play.
Ordem de decisão
- Se as 4 peças de um tipo estão livres, retirar os dois pares: não há escolha a perder.
- Se só 3 estão livres, escolher o par que destapa mais peças por baixo.
- Se uma pilha alta tapa muitas peças, dar prioridade aos pares que a desmontam.
- Se nada está livre, é a situação para a qual existe o Reforço de Dados.
Erros frequentes
- Pirâmide: procurar par para o Rei. Ele sai sozinho e só ocupa espaço se ficar.
- Pirâmide: virar o baralho antes de ver os pares dentro da própria pirâmide.
- Pirâmide: tirar um par só porque está à vista, quando outro destaparia duas cartas.
- Mahjong: retirar um par ao acaso quando há 3 peças iguais livres.
- Mahjong: tentar tirar uma peça presa dos dois lados; não sai, mesmo sem nada por cima.
- Mahjong: gastar um reforço cedo, quando ainda há pares livres no tabuleiro.
Para objetos com os mesmos motivos, como hieróglifos e Anúbis, ver Colecionáveis e cultura.