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Rodrigo Costa · Coimbra, Portugal · revisto a 21/09/2026 [email protected]

Regras da paciência Pirâmide e do mahjong de peças

Resposta curta

Pirâmide: retire duas cartas descobertas cuja soma dá 13; o Rei vale 13 e sai sozinho.

Mahjong de peças: retire duas peças iguais que estejam livres, ou seja, sem nada por cima e com um dos lados abertos.

  1. Paciência Pirâmide
  2. Pares para 13
  3. Partida de exemplo
  4. Mahjong de peças
  5. Erros frequentes

Paciência Pirâmide

Montagem clássica

  • Baralho de 52 cartas, sem jokers.
  • 28 cartas em pirâmide: 7 filas, com 1 carta no topo e 7 na base. Cada carta fica meio tapada por duas da fila de baixo.
  • As restantes 24 formam o baralho de reserva.
  • Uma carta está disponível se nenhuma carta da fila de baixo a tapa.

O que muda em Pyramid Solitaire - Egypt

  • Se não há jogadas, viram-se mais 3 cartas do baralho, segundo a ficha.
  • O objetivo é retirar todas as cartas até ao topo da pirâmide.
  • A partida grava-se sozinha: fechar a app não perde o tabuleiro.
  • Há classificações locais e globais para comparar pontuações.
  • Cenário: Gizé. Publicidade e extras pagos, segundo a ficha; PEGI 3.
  • Pacote: glowingeye.pyramid_solitaire_ancient_egypt, da Glowing Eye Games. Ficha na Google Play.

Pares para 13

Valor de cada carta e par que completa 13
CartaValorPar para 13
Ás1Dama (12)
22Valete (11)
3310
449
558
667
Rei13Sai sozinho

Regra clássica da paciência Pirâmide; a ficha do jogo confirma a soma 13 e o Rei isolado.

Partida de exemplo: a base da pirâmide

Base hipotética de 7 cartas descobertas e carta virada do baralho. Cada linha é uma jogada.

Base:     5  K  8  3  J  6  7     Baralho: 2
Jogada 1: K sozinho            -> sai  (13)
Jogada 2: 5 + 8                -> saem (13)
Jogada 3: 6 + 7                -> saem (13)
Jogada 4: J + 2 do baralho     -> saem (11 + 2)
Resta:    3                    -> espera por um 10
Efeito:   6 cartas fora; 4 das 6 cartas da fila de cima ficam livres

Regra que o exemplo mostra: antes de usar o baralho, esgotar os pares que existem dentro da própria pirâmide. Cada carta da base que sai pode destapar uma carta da fila de cima.

Mahjong de peças

Não é o mahjong de mesa para quatro jogadores. É uma paciência para uma pessoa, feita com as peças desse jogo.

Regras clássicas

  • As peças estão empilhadas numa forma, em várias camadas.
  • Uma peça está livre se não tem nenhuma peça por cima e se o lado esquerdo ou o direito está aberto.
  • Duas peças livres e iguais saem juntas.
  • No conjunto tradicional de 144 peças, qualquer flor faz par com outra flor e qualquer estação com outra estação.
  • A partida acaba quando o tabuleiro fica vazio ou quando não sobram pares livres.

O que muda em Pyramid of Mahjong: Tile Match

  • Reforço de Dados: tira o jogador de uma situação sem saída.
  • Reforço de Brasas: rebenta vários pares de peças de uma vez.
  • Entre níveis há construção de cidade e a mesma história de Jewels of Egypt.
  • Anúncios e compras na app, PEGI 3, jogo acessível offline segundo a G5.

Não verificámos se os níveis da G5 usam as 144 peças completas nem se incluem flores e estações. A ficha não diz, por isso as regras clássicas acima servem de base e não de descrição exata. Ficha de Pyramid of Mahjong na Google Play.

Ordem de decisão

  1. Se as 4 peças de um tipo estão livres, retirar os dois pares: não há escolha a perder.
  2. Se só 3 estão livres, escolher o par que destapa mais peças por baixo.
  3. Se uma pilha alta tapa muitas peças, dar prioridade aos pares que a desmontam.
  4. Se nada está livre, é a situação para a qual existe o Reforço de Dados.

Erros frequentes

  • Pirâmide: procurar par para o Rei. Ele sai sozinho e só ocupa espaço se ficar.
  • Pirâmide: virar o baralho antes de ver os pares dentro da própria pirâmide.
  • Pirâmide: tirar um par só porque está à vista, quando outro destaparia duas cartas.
  • Mahjong: retirar um par ao acaso quando há 3 peças iguais livres.
  • Mahjong: tentar tirar uma peça presa dos dois lados; não sai, mesmo sem nada por cima.
  • Mahjong: gastar um reforço cedo, quando ainda há pares livres no tabuleiro.

Para objetos com os mesmos motivos, como hieróglifos e Anúbis, ver Colecionáveis e cultura.

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